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1、 最常用的天赋是攻速流结合强攻和赵鑫的Q技能三攻,可以在短时间内造成强力伤害,特别适合单挑和砍对方ADC或者单个英雄。助理部门的人才通常是带头的,也能带来启示。
2、 攻击速度以普通攻击伤害为主,所以外出时装备选择打野刀,被动增加攻击速度和吸野怪血,同时召唤师技能选择闪现和惩罚。在某些情况下,闪光灯也可以变成传输,以增加支持能力。
3、 中期野刀以破血攻速定型。基本上单挑不怕什么出口英雄。后期全套装备搭配绿叉和对方脆皮英雄。如果对面的AP伤害和控制比较多,板茄子可以酌情换成自适应头盔。
4、 电刑天赋的主要部分是支配电刑,辅助部分是配合增加攻击速度和致命一击的精准选择,还可以减少带有启示的CD。这个天赋以满减CD、高攻、破甲为思路,配合赵鑫的Q和W,强调一套技能下的最大伤害。
5、 初始打野装备与上述攻击速度一致。野战刀选择武士刀加攻减CD,中期以黑切为两件装备,后期完整装备加上Draxa的暮光之刃和幽灵之梦基本是对面脆皮英雄的噩梦。这套装备单伤害高,支援频繁。缺点是面对敌人的高甲坦克英雄不吸血是无能为力的。
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